برنامه نویسی ، سورس ، پروژه

سورس پژوهانه ای درباره محیط بیضی در مختصات قطبی

سورس پژوهانه ای درباره محیط بیضی در مختصات قطبی موضوع: پژوهانه ای درباره محیط بیضی در مختصات قطبی توسط مدیر فروشگاه مواد: فایلهای تحقیق و پزوهش توسط مدیر فروشگاه + سورس کد های آماده آن در محیط سی شارپ کنسول + نقطه نظرات و فرمول های قبلی +مقاییسه آنها محیط …

بیشتر بخوانید »

سورس کامل برنامه ای شطرنج شش گانه

سورس کامل برنامه ای شطرنج شش گانه موضوع: سورس کامل برنامه ای شطرنج شش گانه توسط مدیر فروشگاه توضیح: سورس برنامه ی شطرنجی کاملا نوشته شده توسط مدیر فروشگاه با مستندات لازم آنچه دریافت می دارید: سورس کد+  برناه آماده قابل اجرا توضیح: این شطرنج که برای نوششتن آن زحمت …

بیشتر بخوانید »

تمرین برنامه نویسی : مسابقات جهانی کبدی

تمرین برنامه نویسی : مسابقات جهانی کبدی تمرین برنامه نویسی : مسابقات جهانی کبدی زبان برنامه نویسی: پایتون مسئولین فدراسیون کبدی کشور در حال آماده سازی تیم هایی برای شرکت در مسابقات جهانی کبدی هستند. طبق قوانین مسابقات جهانی کبدی هر شخص فقط در ۵ مسابقه ی جهانی کبدی می …

بیشتر بخوانید »

تمرین برنامه نویسی : قیمت لپ تاپ ها

تمرین برنامه نویسی : قیمت لپ تاپ ها تمرین برنامه نویسی : قیمت لپ تاپ ها زبان برنامه نویسی: پایتون یه روز سیندخت و ایرسا در حال بحث در مورد قیمت لپ تاپ ها و کیفیت آنها بودند. سیندخت حدس میزنه هرچی یه لپ تاپ گرون تر باشه کیفیت بهتری …

بیشتر بخوانید »

تمرین برنامه نویسی : سیستم شمارش آراء

تمرین برنامه نویسی : سیستم شمارش آراء تمرین برنامه نویسی : سیستم شمارش آراء زبان برنامه نویسی: پایتون آقای ژوبین آرتاباز رئیس سازمان ملل متحد هست و قراره راجع به انتخاب هیئت رئیسه یک رای گیری انجام بده! دادمهر جمشیدی که مسئول کامپیوتر سازمان ملل هست برنامه ای نوشته که …

بیشتر بخوانید »

تمرین برنامه نویسی : مترجم آنلاین

تمرین برنامه نویسی : مترجم آنلاین تمرین برنامه نویسی : مترجم آنلاین زبان برنامه نویسی: پایتون آرتادخت برای پایان نامه ی دانشگاهش در حال آماده سازی یک مترجم آنلاین هستش. مترجم آنلاینی که آرتادخت داره آماده می کنه یک دیکشنری داره و در انتها این مترجم باید یک جمله را …

بیشتر بخوانید »

تمرین برنامه نویسی : ریشه ی دوم

تمرین برنامه نویسی : ریشه ی دوم برنامه ای بنویسید که چند عدد مثبت را از ورودی بخواند و ریشه ی دوم آن را تا ۴ رقم اعشار چاپ کند. خط اول ورودی عدد n را نشان می دهد که تعداد عددهایی است که باید ریشه ی دوم آنها را …

بیشتر بخوانید »

پروژه‌ نهایی: رمزگشایی از طریق Rainbow

پروژه‌ نهایی: رمزگشایی از طریق Rainbow پروژه ی نهایی : از طریق Rainbow زبان برنامه نویسی: پایتون برای مشاهده و فهمیدن صورت پروژه لطفا به ویدیوی جلسه قبل (پروژه ی نهایی : رمزگشایی از طریق Rainbow) مراجعه کنید. در این پروژه شما یک task را باید پیاده سازی کنید. نمونه ی …

بیشتر بخوانید »

تمرین برنامه نویسی : آیا Palindrome است؟

تمرین برنامه نویسی : آیا Palindrome است؟ تمرین برنامه نویسی : آیا Palindrome است؟ زبان برنامه نویسی: پایتون زرگیسو که تازه با برنامه نویسی آشنا شده می خواد برنامه ای بنویسه که تعیین کنه آیا یک کلمه palindrome هست یا خیر. به کلمه ای میگن palindrome که چه از چپ …

بیشتر بخوانید »

تمرین برنامه نویسی : ملاقات نوروزی

تمرین برنامه نویسی : ملاقات نوروزی تمرین برنامه نویسی : ملاقات نوروزی زبان برنامه نویسی: پایتون به مناسبت عید نوروز سه دوست قدیمی می خواهند همدیگر را ملاقات کنند. آذرمهر، آذرگون و مهرآئین قصد دارند در یک نقطه همدیگر را ملاقات کنند. منزل این سه نفر روی خط راست قرار …

بیشتر بخوانید »

تمرین برنامه نویسی : محاسبه مضرب بعدی ده

تمرین برنامه نویسی : محاسبه مضرب بعدی ده تمرین برنامه نویسی : محاسبه مضرب بعدی ده زبان برنامه نویسی: پایتون برنامه ای بنویسید که یک عدد از ورودی بخواند اولین مضرب بعدی ۱۰ که بزرگتر از این عدد است را چاپ کند. به عنوان مثال در صورتی که از ورودی …

بیشتر بخوانید »

تمرین برنامه نویسی : چاپ عدد بزرگتر

تمرین برنامه نویسی : چاپ عدد بزرگتر تمرین برنامه نویسی : چاپ عدد بزرگتر زبان برنامه نویسی: پایتون در این برنامه دو عدد از ورودی می خوانید و عدد بزرگتر را در خروجی چاپ می کنید. خط اول ورودی شامل عدد اول است. خط دوم ورودی شامل عدد دوم است. …

بیشتر بخوانید »

تمرین برنامه نویسی : تعیین جوان بودن کاربر بر اساس سن ورودی

تمرین برنامه نویسی : تعیین جوان بودن کاربر بر اساس سن ورودی تمرین برنامه نویسی : تعیین جوان بودن کاربر بر اساس سن ورودی زبان برنامه نویسی: پایتون برنامه ای بنویسید که یک عدد از ورودی به عنوان سن کاربر دریافت کند و بازه ی سنی او را چاپ کند. …

بیشتر بخوانید »

پروژه بازی حدس عدد

پروژه بازی حدس عدد پروژه بازی حدس عدد زبان برنامه نویسی: پایتون مراحل بازی به این ترتیب می باشد: ابتدا کاربر  یک عدد را در ذهن خود مشخص می کند و به کامپیوتر این عدد را نمی گوید (به عنوان ورودی به کامپیوتر عدد را نمی دهد)(عددی بین ۱ تا …

بیشتر بخوانید »

تمرین برنامه نویسی : تعیین اول بودن عدد

تمرین برنامه نویسی : تعیین اول بودن عدد تمرین برنامه نویسی : تعیین اول بودن عدد زبان برنامه نویسی: پایتون در این برنامه یک عدد مثبت از ورودی بخوانید و تعیین کنید آیا این عدد اول است یا خیر.تعریف عدد اول‌: به غیر از یک و خودش به هیچ عدد …

بیشتر بخوانید »

تمرین برنامه نویسی : جمع امتیازات سپیدرود رشت

تمرین برنامه نویسی : جمع امتیازات سپیدرود رشت تمرین برنامه نویسی : جمع امتیازات سپیدرود رشت زبان برنامه نویسی: پایتون در این برنامه امتیازی که تیم سپیدرود رشت در مسابقات لیگ برتر فوتبال کسب کرده را به عنوان ورودی دریافت کنید و جمع امتیازات سپیدرود رشت به همراه تعداد بردهای …

بیشتر بخوانید »

تمرین برنامه نویسی : یافتن بزرگترین ثبت نام کننده برای مجلس شورای اسلامی

تمرین برنامه نویسی : یافتن بزرگترین ثبت نام کننده برای مجلس شورای اسلامی تمرین برنامه نویسی : یافتن بزرگترین ثبت نام کننده برای مجلس شورای اسلامی زبان برنامه نویسی: پایتون برنامه ای بنویسید که سن کاندیداهای مجلس شورای اسلامی را از ورودی بخواند و سن بزرگترین آنها را در خروجی …

بیشتر بخوانید »

تمرین برنامه نویسی : یافتن سن بزرگترین کاندیدا و دومین بزرگترین کاندیدا

تمرین برنامه نویسی : یافتن سن بزرگترین کاندیدا و دومین بزرگترین کاندیدا تمرین برنامه نویسی : یافتن سن بزرگترین کاندیدا و دومین بزرگترین کاندیدا زبان برنامه نویسی: پایتون برنامه ای بنویسید که سن کاندیداهای مجلس شورای اسلامی را از ورودی بخواند و سن بزرگترین آنها و دومین بزرگترین آنها را …

بیشتر بخوانید »